已經在五個平台上推出的《SteamWorld Dig》,其讓人著迷的挖掘機制看似容易,但在決定整個機制的走向時也是經歷了一翻調整才確定最終想要帶給玩家的感受是什麼。個人覺得他們在做playtesting的時候,很好的一點就是落實了UX原則裡面的用戶永遠是對的 (The user is always right)。當玩家覺得某個機制玩起來很靠悲的時候,設計師不是去和玩家吵說"我想你不懂這機制的價值",而是要想出一個新的方法來強化這個體驗,同時不要喪失原本的主軸。 Tags: 0 comments 72 likes 21 shares Share this: 牛灣娛樂 About author not provided 本專頁志在翻譯國外網站關於遊戲產業的相關文章。 主要會著重在遊戲設計,製作和市場等方面的資訊。 若有疑問,請來信指教,謝謝! 4113 followers 4048 likes "https://cowbay.tw/" View all posts